-
Изучай Haskell во имя добра!
На взгляд автора, сущность программирования заключается в решении проблем. Программист всегда думает о проблеме и возможных решениях – либо пишет код для выражения этих решений.
-
Изучаем С++ через программирование игр
Если вы хотите научиться программироваrь первоклассные игры, вам просrо необходимо изучить язык С++. Эrа книга поможет вам освоить разработку игр с самых азов, независимо отrого, есть ли у вас опыт программирования. Гораздо интересней учиться, когда обучение превращается в игру.
-
Изучаем квантовые вычисления на Python и Q#
Технологический прорыв, связанный с распространением квантовых компьютеров, уже не за горами. В этой книге технологии будущего обсуждаются с практической стороны: комплект инструментов от компании Microsoft и язык Q# предоставляют вам возможность поупражняться в квантовых вычислениях.
-
Решение вариационных неравенств в механике
Многие задачи механики и физики формулируются в виде краевых задач для уравнений с частными производными при дополнительных условиях, наложенных на искомое решение или на некоторые функuионалы от этого решения. Это, например, задачи фазового перехода, фильтраuии с предельным градиентом, теории упругости с учетом трения и с односторонними ограничениями на границе, упруго-пластического кручения и другие. Многие такие задачи можно описать с помощью вариационных неравенств, в частности те из них, которые естественным образом могут быть сведены к поиску экстремума функционала энергии на некотором множестве ограничени
-
Обработка изображений с помощью OpenCV
OpenCV является наиболее широко распространенной библиоте- кой компьютерного зрения. Она включает сотни готовых функций обработки изображений и используется как в академических учреж- дениях, так и в промышленности. В этой книге на примерах демонстрируются основные алгоритмы обработки изображений, реализованные в OpenCV. Сначала расска- зывается об установке библиотеки, описывается ее общая структура и приводятся простые примеры чтения и записи изображений и видео. Далее рассматривается фильтрация изображений и манипуляции с цветом. Вы узнаете о таких методах обработки, как ретуширование, очистка от шумов и создание HDR-изображений. В последней гла- ве речь пойдет о повышении быстродействия за счет использования графических процессоров. Все рассмотренные темы иллюстрируются примерами. Издание предназначено программистам, знакомым с языком С++ и желающим изучить методы обработки изображений с помощью би- блиотеки OpenCV.
-
Изучаем SQL. Генерация, выборка и обработка данных, 3-е издание
Данная книга отличается широким охватом как тем (от азов SQL до таких сложных вопросов, как аналитические функции и работа с большими базами данных), так и конкретных баз данных (MySQL, Oracle Database, SQL Server) и особенностей реализации тех или иных функциональных возможностей SQL на этих серверах. Книга идеально подходит в качестве учебника для начинающего разработчика в области баз данных. В ней описаны все возможные применения языка SQL и наиболее аспространенные серверы баз данных.
-
ДОРОГОЙ ДРУЖБЫ (ВЫПУСК 2)
26 ноября 1974 г. трудящиеся массы Монгольской Народной Республики отмечают знаменательную да- ту в своей истории Народной республики. 50-летие со дня образования
-
Обработка естественного языка с TensorFlow
TensorFlow – библиотека на языке Python для реализации систем глубокого обучения, позволяющих решать в том числе уникальные задачи по обработке естественного языка. Автор книги излагает общие принципы работы NLP и построения нейронных сетей, описывает стратегии обработки больших объемов данных, а затем переходит к практическим темам. Вы узнаете, как использовать технологию World2vec и ее расширения для создания представлений, превращающих последовательности слов в числовые векторы, рассмотрите примеры решения задач по классификации предложений и генерации текста, научитесь применять продвинутые рекуррентные модели и сможете самостоятельно создать систему нейронного машинного перевода. Издание предназначено для разработчиков, которые, используя лингвистические данные, применяют и совершенствуют методы машинной обработки естественного языка.
-
Изучаем Perl, 5-е издание
Известный как «книга с ламой», этот учебник, впервые изданный в 1993 году, выходит уже пятым изданием, в котором описываются последние изменения в языке вплоть до версии Perl 5.10.
-
Изучаем jQuery. 2-е издание
Данная книга — это ваш быстрый путь к освоению jQuery, JavaScript-фреймворка, завоевавшего широкое признание. Библиотека jQuery использовалась при создании более чем половины из 10 000 ведущих веб-сайтов мира и является самым быстрым и эффективным способом добавить по- трясающую функциональность на ваш сайт.
-
Изучаем Java на примерах и задачах
Эта книга является превосходным базовым учебным пособием для изучения языка программирования Java с нуля. По своей сути Java — популярная современная платформа, позволяющая писать программы, работающие почти на всех мыслимых и немыслимых операционных системах и практически любом оборудовании.
-
Изучаем трехмерный дизайн с 3D Studio MAX 2.5/3.0
Книга П. Винклера «Изучаем трехмерный дизайн с 3D Studio MAX 2.5/3.0» по- зволит вам без посторонней помощи пройти эффективный курс обучения и быст ро достичь хороших результатов. Выполняя множество упражнений, вы не толь- ко овладеете основами одного из наиболее популярных анимационных пакетов, но и изучите самые разнообразные методы создания собственной трехмерной граФики на профессиональном уровне.
-
Равномерные приближения тригонометрическими полиномами
Теория приближения функций - одна из центральных ветвей математичес- кого анализа. Возникшая в результате внутреннего развития математической науки и потребностей практики, эта теория продолжает интенсивно разви- ваться на протяжении многих десятилетий. В ней в терминах понятия функция отражена одна из фундаментальных идей математики - приближение (заме- на) сложных объектов более простыми и удобными. Эта идея является опре- деляющей в вопросах связи математики с практикой, что стимулировало раз- витие теории приближения функций в прошлом и, надо полагать, обеспе чит интерес к ней в будущем. В монографии затрагивается ряд вопросов, относящихся к одному из направлений указанной теории приближению периодических функций - тригонометрическими полиномами, порождаемыми линейными методами сум- мирования рядов Фурье. Впрочем, это направление можно отнести также и к теории рядов Фурье, поэтому точнее будет сказать, что содержание данной книги находится на пересечений названных двух теорий, которые всегда до- полняли и обогащали друг друга.
-
Изучаем регулярные выражения.
Вес названия программных продуктов являются зарегистрированными торговыми марками соответствующих фирм. Никакая часть настоящего издания ни в каких целях не может быть вослроизвецеt1а в какой бы то ни было форме и какими бы то ни было средствами, будь то электронные или механические, включая фотокопирование и запись на мап1итный носитель, если на это нет письменного разрешения издательства Addison-Wesley Publishing Company, Inc.
-
Теория ползучести неоднородных тел
Теория ползучести - одно из направлений механики деформируемого твердого тела, которое сложилось за последнее время. Она занимает свое место рядом с такими разделами механики, как теори~ упругости и теория пластичности. Ползучесть влияет на прочность и устойчивость конструкций и деталей машин. Поэтому расчет сооружений на прочность с учетом свойств ползучести материала приобретает первостепенное значение д.'IЯ современной техники. Однако теория ползучести является не только основой для создания методов расчета элементов конструкций и деталей машин, работающих в сложных эксплуатационных условиях.
-
Магнитооптика тонких пленок
Рассмотрены магнито'оптические явления в ТОНКИХ плеНI{ах проз~ рачных ферромагнетиков, используемых ДЛЯ создания современного поколення устройств отображения. обработки и хранения инФормаЦИИ. Достаточно полно представлены физические qCHOBbI и прикладные аспеI{ТЫ магнитоопrИIОi ТОНИНХ плеНОI<, отражен большой вклад советских ученых в развитие проблемы. Приведены описания устройств II систем прии:ладной маГНИТОQПТИКИ с указанием ха рактеристик и сферы применен:ия.